2 Introduction

L'Univers est vieux, si vieux que des milliers de civilisations ont prospérées, inventées des truc géniaux, et disparues en ne laissant derrière elles que des ruines, technologies incomprises, des civilisations sans connaissance de leur passé, des bureaucraties fossilisées ou de veritable anciens dieux reconvertis en barman.

Signal Perdu est un jeu de role space opera. Vous y incarnez l'équipage d'un vaisseau qui sillonne la Confluence, cette région de la galaxie ou tout le monde cohabite plus ou moins, maintenue ensemble par un traité intersidéral que personne n'a lu en entier, et donc chaque espère en interprète les clauses à sa façon.

Vous n'êtes pas des héros, ou du moins pas forcement. Vous êtes des gens avec un vaisseau, un objectif, et une facheuse tendance à tomber dans des situations plus compliquées que prévu.

L'idée derrière Signal Perdu, est de pouvoir être joué en une soirée improvisée, mais aussi des traversées (appelées habituellement campagnes) plus longues.