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1 Ce qu'est Signal Perdu

Principes

Signal Perdu se veux basé sur 3 idées :

La Confluence

Ce n'est ni un empire, ni une federation, c'est une zone de la galaxie, chaotique, où règne une étonnante cohabitation de multiples espèces, cultures, factions, qui se croisent, se parlent, se font des coups fourrés, et parfois partagent même un repas.
La Charte est censé régler les conflits, c'est un document long, contradictoire, et suffisamment vague pour que tout le monde y trouve ce qu'il y cherche.

Les Anciens Réseaux

Des civilisations disparues ont laissées des infrastructures encore actives, des routes hyperspatiales, balises automatiques, des vaisseaux à la dérive, des stations en veille depuis des millénaires.
Certaines fonctionnent parfaitement, d'autres ont dérivés vers des comportements imprévus. Personne ne sait vraiment à quoi servait la moitié de ce que l'on trouve. C'est à la fois une ressource et un danger.

La Physique dans la Confluence

Dans cette région de la galaxie, la matière complexe (corps vivants, machines, vaisseaux, structures) a une propriété étrange, elle ne se détruit pas : Elle disparait. Un être "tué" ne meurt pas, il disparait, il glisse ailleurs, à un moment et a un lieu indéfinis, et finit par réapparaitre, parfois changé. On ne sait pas où, on ne sait pas comment, on ne sait pas pourquoi.

La Résonance

Personne ne comprend vraiment pourquoi certaines actions semblent portées par l'univers plus que d'autres. Ce que l'on observe c'est que chaque être a des facons d'agir qui résonnent naturellement avec quelque chose dans le tissu même de la Confluence.
Ainsi un être qui n'a jamais touché par exemple a un système de piratage de sa vie, peut s'en sortir étonnamment bien si il l'aborde d'une facon qui lui est naturelle (avec curiosité, culot ou avec empathie pour la machine par exemple). A l'inverse un expert qui agit à contre courant de ses propres fréquences peut échouer là ou on ne s'y attendait pas.